幸存下来的敌军匆忙撤退,丝毫不敢在这地方继续待着了,这场仗打的简直有毒!
他们以前又不是没和寒武人打过夜战,每一次都可以在夜战中轻而易举将敌人打的落花流水,可他们还是第一次遇见如此离谱的夜战。
与此同时,安德烈的装甲部队还在向后突击,他们并不知道敌人已经被彻底击垮了。
或者说,按照玩家的思路:
这一波的操作,明显是出现了什么夜间活动,敌人突然对他们大举进攻,怎么可能会这么容易就退缩?
玩家的坦克呈现出纵队,在林间公路上快速行动,后方还跟随着大量运输士兵的卡车。
可就在这时,从林子侧面突然有火光闪过,在下一刻,一发炮弹就狠狠地打在了坦克的装甲上!
当啷!
在坦克中的玩家只听到自己侧面传来了一道巨大的响声,车身仿佛微微一颤,然后……就没有然后了。
侧面挨了一发炮之后,玩家驾驶的T34坦克似乎并没有出现什么问题,该怎么开还照样怎么开!
“什么?这怎么可能!”
躲在林子里,刚刚用战防炮伏击了一波玩家车队的奥特兰尼亚人,不可思议地看着挨了一炮却依旧在正常行驶的坦克。
他们完全不能理解,自己的战防炮为何会不起作用?
有炮兵不信邪,赶紧又朝T34坦克开了一炮,但依旧还是没有用。
他们的炮弹打在了敌人的车身上以后,瞬间就被弹开了,连续几炮打下去都打了个寂寞!
在这一刻,他们不由得对黑鹰帝国供应的军火有些怀疑,难不成黑鹰帝国卖给他们假货了吗?
可他们却不知道,不是黑鹰帝国卖给了他们假货,而是他们手中的战防炮口径实在太小了,已经不足以应对T34这种坦克了。
他们所使用的这款37毫米口径战防炮,在500米距离上的穿透力大约只能穿透30毫米的垂直装甲,而位于T34-76坦克的侧面,这里的装甲不仅有45毫米厚,而且还呈现出了49度角倾斜!
也就是说,他们的炮弹根本无法击穿T34的侧面装甲,倘若这支车队中的坦克主力还是圣沙蒙,那他们这一波伏击倒是有可能给这支车队带来重创。
有玩家驾驶坦克,本来还想朝林子里冲进去,可是看到眼前这茂密的丛林,他们又停了下来。
根据他们对游戏的了解,像是这样的地形,坦克冲进去必然得出现被卡住之类的状况,不太可能会让他们直接平推进去。
很多游戏都有地形杀,而且即便没有地形杀,在正常情况下,一辆坦克也不可能在这样的林子里做到横冲直撞。
不过没有关系,他们坦克后面搭载了不少士兵,这些士兵马上就开始朝林子里发动了冲锋。
一般来讲,在坦克后面坐着的士兵滋味都不会好受。
不只是因为坦克非常颠簸,也不是因为他们缺少一个合适的受力点,更是因为坦克行驶时溅起的巨大灰尘和泥泞,都会溅到他们的身上。
这么折腾半天,没过多久,士兵就要被整成泥人了,而位于这片森林当中的土路,显然不是什么干净的道路。
不过玩家驾驶的坦克却没有这样的问题,毕竟玩家坦克的物理引擎和建模,跟真正的坦克截然不同。
无论在什么地形上,玩家驾驶的这些坦克都不会扬起太大烟尘,至少不至于把自己弄得浑身泥,躲在坦克后面的士兵也不至于被整成泥人。
再加上玩家也不像普通士兵那样会疲惫,不会因为长时间保持一个姿势而僵硬。
所以通过坦克搭载士兵,这简直成为了玩家的绝配。
躲在侧面林子里使用战防炮进行伏击的敌人,没过多久就被玩家找到了。
这些炮兵还想负隅顽抗,但很遗憾,面对来势汹汹的玩家,他们根本没有任何反抗之力。
就连他们负责操纵火炮的换皮人炮手,想要在这种时候来一个拼死一搏也没有用。
面对玩家的刺刀,甭管他变换成什么形态,最后都是一个死!
“看样子,对面似乎是想要伏击我们的装甲部队?”
安德烈通过玩家的聊天区,也看到了另一头大致的状况,对于这帮家伙最后非常尴尬的操作,安德烈只能说他们的想法挺好,但是却小看了自己的装甲兵。
如果换成之前那些皮薄馅大的机甲,比如寒-->>
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