网游之生死 第四十四章 一夜白发(3/3)

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另一种是得到宠物蛋,再亲自孵化出宠物,宠物出生就会认主,宠物出生等级为1级,这种办法好处是宠物的忠诚度很高,而且很好维持,很少出现逃跑,反噬主人的现象,不好就在于要经过一段长时间的培养才能和主人并肩作战。

    宠物属性:宠物有三个基本属性,基因值、成长值和进化值。

    基因值是指宠物的先天身体素质,素质越高战斗能力就越强,基因值最高是10,最低是0.1,主角的天狼的基因值是8.1。

    成长值是指宠物后天的成长速度以及成长极限,数值越大表示宠物越优秀,成长值得最高是10,最低是0.1,天狼的成长值是8.4.

    进化值是是指宠物基因变异的可能性和基因突变的成功性,数值虽然关系宠物的前途问题,但是数值的大小却没有优劣之分,因为数值越大,基因突变的可能性就越高,成功率也越高,但是基因突变不但有可能会增加宠物的基因值和进化值,而且还有可能会减少宠物的基因值和进化值。进化值最大是10,最小是1,天狼的进化值是10,属于非常容易产生基因突变的物种。

    另外宠物还有两个速动属性:忠诚度和活力度。

    忠诚度是指宠物对主人的依恋程度,越高就越好,忠诚度最高值100,最低为0,当忠诚度为零时宠物一定会脱离主人,脱离方式有逃跑,自杀,反噬其主等。

    活力度是指宠物的疲劳度和饥饿度的综合值,活力度最高为100,最低为0。当活力度为0的时候宠物死亡,忠诚度指数直线下降。

    宠物成长:宠物也有等级,可以通过杀怪获取经验提升等级,等级越高相对实力就越强,宠物的等级受到主人等级的影响,宠物杀怪获取经验的方式和玩家一样,主人可以分享宠物获取经验的10%,而宠物却不能分享主人的经验,所以依靠宠物练级是不现实的。宠物还可通过特殊事件,如碰到特殊能量,吃了特殊物品等都可提升或者降低宠物能力。

    宠物死亡的话本级经验归零,等级下降1级,如果34级又98%的经验的宠物死亡,复活后等级为33级,复活宠物要使用专用的道具―宠物复活卷轴。

    宠物生活:宠物每天要津市玩家下线,可以将宠物置于宠物空间停止生长,也可将宠物置于某个地点令其自由活动,不过玩家不在线宠物死亡的话会玩家将会永远失去该宠物。宠物还可以进行交配繁殖,同种物种交配受孕高,非同类交配也可受孕,但是受孕率低,生下来的绝对是混血儿+杂种+怪胎……

    宠物技能:宠物除了自身的技能外还可以和主人一同领悟技能,如主角与天狼因为人宠契合度达到一定的值所领悟的三项技能:

    宠物铠化:宠物以自己的*化做保护主任的铠甲,护体范围取决于宠物自身防御能力以及人宠契合度,

    宠物兵化:宠物以自己的*化做武器或者附于武器上以加强兵器的杀伤力,效果取决于宠物的攻击能力以及人宠契合度。

    人宠合体:玩家和宠物组合变身,变身后属性优劣互补,变身时间取决于宠物的活力度以及力量消耗程度。

    (本书在他站上架了,更新的速度会慢了下来的!)
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