网游之厄运先生 第一百二十一章 兰杰的面具(7)(3/4)

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制
血灾强力的恢复效果下,又有骆驼加血,陈初瞬间就满了。

    心中万分感慨,还好是骆驼跟着自己。

    接下来,扛着怪输出。这个过程就简单得多,同时,陈初还留了一个心眼。他没有以最快的速度杀掉一只,而是在两只怪生命值掉落得差不多的时候施展了修罗金身,然后“沙斩”“火球”分别带走两只怪,在修罗金身提升了双抗2000的情况下,出不出暴击对付这种怪都无所谓,他们致命一击对陈初的伤害都是“-1”。

    所谓伤害200%的爆发,并非是指物攻提升200%,基础物攻并没有变化,而是在输出瞬间伤害的提升。如此计算,修罗金身开启后3000多物抗,这些怪没办法破防,也就打不出伤害。

    这一次两只顺利带走。

    “这一次三只,骆驼,帮我拉一只,不用给我加血。”陈初开口说道。

    “好。”

    陈初担心自己被三只同时出手,几下就给暴死,那种局面下加血都来不及。以骆驼的技术,拖一只不是问题。这一波过后是四只,按照出场的顺序,应该是最后的挑战,而陈初打算让骆驼等会拖两只。

    移动速度方面骆驼大大不如陈初,但是,他有无敌技能,还有加速技能。依靠这两个效果,拖延一时半刻不是问题,毕竟,骆驼还能给自己加血。

    刚交代完,三只怪扑来了。

    骆驼眼疾手快,一个圣言吸引走一只,都没给神罗门卫攻击陈初的机会。

    陈初还是那个套路,开启血灾顶着输出。这时候血灾cd能恢复,就是陈初刚才有意拖延的原因。

    利用古灾光环三秒定神,加上落石,冰球等让对方移动着受控制的技能,陈初始终把一只神罗门卫甩在身后。看上去有些拖沓,事实上硬抗也不是非常危险。

    就这样墨迹一阵陈初先杀掉一只。

    另一只血耗到10%左右,陈初一套技能带走,紧跟着连续三个火球,打中骆驼拉住的那只神罗门卫。对方向陈初扑来,陈初一个沙斩居然出了暴击!当时陈初差点没哭!这是奇迹,作为一个没有暴击,并且幸运值为负的人,居然打出暴击了!

    在沙斩暴击“-4802!”的伤害下,神罗门卫还剩下50%左右生命值,紧跟几套技能下去顺利带走。

    三只顺利通过。

    这时陈初的cd时间全部恢复,在击杀最后两只的过程中,陈初没有在使用任何保命技能,方才的拖延也是有意为之,就是要省下cd,特别是修罗金身。

    “这次四只,骆驼帮我拖两只。”

    “好。”骆驼这时候显得非常靠谱。

    仔细想来,最少这个副本中,这一个挑战似乎是为陈初和骆驼量身打造的一般。在陈初队伍中,换做其他两人恐怕都无法轻而易举解决。

    话语间,四只怪扑了出来。

    1、2、3、4。四种不同的数量,存在四种不同的概率。比如,怪物的暴击,伤害上下幅度,还有很多方面都能造成意想不到的结果。这时候,就要把所有能控制的,都掌控在一个人手中,如此,才能减少更多的变数。

    在陈初算计中,骆驼拖住两只是理论上的问题,至于,到底能不能安全不好说。存在的变数多了,自然要换一种方式,这一次陈初直接开启了金身修罗,并没有开血灾,仅仅是吃了红药作为恢复。同时,这次也没跑,而是以最快的速度杀掉一只“沙斩,火球,火球,5秒的魔力冲击,然后爆炸!”如此重复两次,干掉一只。

    大概消耗40多秒,金身修罗存在时,吃掉两只神罗门卫的嘶哑技能,杀掉时陈初硬抗下最后致命一击,加上普通攻击的输出与红药恢复,治疗术等恢复的抵消,陈初最后还剩下50%血量。

    这时候单独面对一只,陈初什么技能都没用,就用的冰球术,把神罗门卫移动能力降到极限,拖了40多秒保命技能cd全恢复,然后扛着就是一套输出!但是,没抗死这只怪,因为,陈初现在生命值只有20%左右,不敢抗了,骆驼也算仁至义尽,在菊花生风的情况下帮陈初nǎi了几口。陈初自己的治疗术也在这过程中又一次用掉。

    “妈的,一个装备技能也不触发!”陈初为自己的运气感到悲哀,事实上,他有几个非常强力的装备特xing,奈何,玩到现在从来没有出现过!特别是血腥戒律的格挡效果,陈初基本上都遗忘了。

    看上去有些被动了,似乎,陈初改变了打发,是一件很蛋疼的事,特别是提前使用了金身修罗。

    就在这时,陈初丢了一个古灾在骆驼拖着的那两只怪范围内,随即喊道:“有buff没,给我加速!”

    骆驼见陈初拉走自己的怪,心中一松,听见陈初的话又是一愣,这也许-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制