才不是做galgame呢 402.神奇的力量(3/5)

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朴感。

    让人禁不住想着:

    这个家伙到底是什么时代的人?

    实际上pokeni的员工们自己也不知道银古所生存的这个世界所处于什么样的时代当中。

    因为文案本身就是社长提供的。

    制作人还是挂的【古原椿湫】的名字。

    好家伙,又是古原椿湫的作品,光是想到这个名字,古川浩泽就感受到了一丝不祥的气息。

    ……

    实际上,古原椿湫自己其实也不知道虫师所发生的故事年代,因为原著当中就显得有些混乱,主人翁银古穿着现代的服装,可是呢,经历过的地方当中,很多人又像是生活在古代当中一样。

    这种感觉就很奇怪。

    又或许这也是原作者漆原友纪想要营造出来的氛围感和违和感,后面藏着什么样的深意,其实也不得而知。

    ……

    镜头回到了男主角的身上,接下来古川浩泽就可以操控银古进行行动了。

    现在他所处的位置,好像是在大山当中的一条幽深的小径上面。

    周围有着许多看起来光怪陆离的树,地面上堆积着落叶。

    与此同时,不远处有一道金色的光线。

    在这样略显昏暗的环境当中,金色的光线变得尤其突出。

    按照新手指引,古川浩泽学习了一下怎样使用摇杆来进行移动,以及如何使用摇杆来转动方向和改变视野。

    从操作变幻当中就可以看得出来,虽然说《虫师》整体画面感像是动画一样,可确确实实是个3D游戏。

    只能说P社传说当中的【动画渲染】做得越来越厉害了。

    这一切都是要归功于青智源,对于青智源来说,做动画渲染就是他的老本行,当年他在米哈游当中开发引擎的时候,主要就是负责的这块内容。

    不同的动画渲染,可以达到不一样的效果。

    这一次采用的动画渲染,已经算是比较基础的了。

    如果不是受到硬件的限制,青智源认为可以将游戏效果做得更好才对的。

    查看了一下背包,主角现在身上携带着的物品有:

    一个木箱包,一条驱虫烟,以及一盏煤油灯。

    以及一些其他的小容器。

    ……

    古川浩泽按照指引往前走着。

    实际上都不需要有游戏提示,因为本身场景上面就已经给出了足够的指引——

    只见地面上那一条金色的光亮,一直延伸出去,就像是一条缓缓流浪的河流一样。

    现在银古需要沿着它一直往前走。

    而越是往前,光亮的河流就变得越来越宽,最后汇聚在一起变成了一个小水潭。

    看起来就像是光亮汇聚起来的一个圆形湖面一样。

    整个场景的氛围做得相当的好,在宁静之中给人一种神奇的感觉。

    而在这光亮泉水的周围,坐了一圈带着白色帽子,身体笼罩在宽大的白色衣袍当中的人类。

    跟他们依次打过招呼,并且进行了一番交谈之后,古川浩泽这才了解到——

    原来这个光亮的河流,被称为光脉。

    在光脉当中汇聚的就是光之酒。

    光酒,那就是只有虫才能够饮用的生命之源,是自然精华的体现。这种光酒能够使万物复苏,能够让山野肥沃,能够带给世界生命力。

    但是人类如果饮用它的话,就会变成奇怪的生物,那种生物就更加接近于所谓的【虫】

    虫是更接近于生命本源的一种奇怪的生物。

    ……

    目前为止,古川浩泽所能获得的信息大概就只有这么多。

    不过他现在对于虫和光酒更加的好奇起来。

    NPC让银古用酒瓶子装了一些光脉当中的光酒,这种东西据说未来有用。

    可以吸引【虫】,也可以当做诱饵来捕捉它们。

    但是作为人类或者说虫师,最好的方式就是不干预【虫】

    只有在需要的时候才会动用这强大的力量。

    而所谓的驱虫烟则起着相反的作用,这个东西看起来就像是人类抽的普通香烟一样,点燃驱虫烟之后那些所谓的【虫-->>

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