”
罗晟淡定的说道:“风险问题说白了无非就是钱的问题,不就是怕血亏收不回成本吗?这好办,我给补贴,不管是蓝星科技一系子公司,还是外部第三方开发商,上我这趟车我蔚蓝海岸统统都给补贴,3500亿美元的现金储备放在小金库里吃灰呢?上述我点名的那些作品,直接给他的开发成本兜底,保证他们100%赚钱不亏钱,就不信他们拒绝的了。”
姚建鸿摊手:“好吧,遇事不决钞能力解决,如此质朴无华的一招,我竟是无言以对……”
罗晟笑了,就算给上述的全部作品100%的亏损都由蔚蓝海岸兜底,也就亏个百把亿美元的样子,这点钱对于现在的蔚蓝海岸来说真的就是挠痒痒,甚至挠痒痒都不算。
第三方游戏开发商:你信吗?其实一开始我是拒绝的,但是罗晟他实在是……
总而言之,罗晟的目的很简单,通过这些成名已久、累积超多粉丝的游戏大作作为吸引力,想尽办法把用户都给“骗”进来再说,迅速把虚拟世界的生态系统给建立起来,让整个虚拟社区开启就能保持活跃。
别说百把亿美元了,就算是五百亿美元甚至更多也得不惜代价的投资,虚拟世界啊,这是互联网的究极进化版。
把虚拟社区的生态建立完成了,以后公司真就是可以躺着数钱数到世界五百强之首。
……