花海也不客气,先吃中线再吃河道之灵。
反正你火舞死了。
我怕你干嘛呢?
游戏时间1分38秒,花海的澜正式四级出山。
第一个针对的目标,毫无疑问,啊泽。
花海可从来没有忘记过AG是怎么打坦然的。
这把优势,他必定帮坦然打回来!
“快1分42了,坦然怂一下,千世中路激进点,就让对面火舞知道我在中,对面打野就必定先吃钱抢四,经验补偿机制触发了。”
花海眼中闪着精芒,操控着澜蹲在河道。
这个经验补偿机制怎么说呢,如果你两边是前期均势的话。
它其实并没有多大用。
但AG这把是劣势,经验补偿机制会让劣势一方的经验,快速增长至和优势一方对等。
对抗的经验兵,则加快了这个速度,因为只要吃到,就能比对方先一步升四。
(pS:我不知道大家遇到过没有,反正我遇到过很多次,有遇到过的扣个遇到过。)
显然,如果说澜不在上去抓中,打算把清融的不知火舞压死。
那么今屿和啊泽就必定会抢。
在清融的视角里,兵线还没交汇,弈星就突然向前凶自己一波。
很明显是有大问题。
“上午咋回事啊?我这里弈星有点装。”
“猪八戒后退了,可能在你中哦。”
今屿已经察觉了坦然的动作,有点太怂了。
蹲墙边草,已经算是直接放线了。
“抢吧,有经验补偿的。”
今屿说完,和啊泽一起上前吃线。
花海屏住呼吸,就在关羽将兵线回劈的那一刻,一声令下。
“动手!”
花海的澜等候多时,起手就是二技能经典卡四刀开旋。
今屿反应很快,瞬间大招回撤拉走,刚要向前走位接双一,花海的澜就猛的释放大招将关羽回推。
位置不偏不倚,就是先前坦然后撤的草丛。
坦然也不犹豫,秒跟一闪击飞关羽,顺手二技能将关羽拉墙。
花海的后续伤害跟进,没有一丝的反应空间,啊泽的关羽就直接被融化。
“澜击杀关羽!”
AG队内语音沉默片刻,后知后觉。
“md,又被骗了!”
清融忍不住低骂一声。
没闪的火舞,经验补偿的关羽...
这是连锁效应啊。
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