魂域游戏 第3章 零的突破(2/3)

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    林启没有仔细去听接下来的带货环节,而是一边看着游戏中主播的操作,一边想着自己如何学习和实践。

    看了看时间,早已经过了自己的死亡惩罚。林启将碗筷洗完收好后,再一次带起了头盔,进入了魂域游戏。

    再次登录,小雅没有像上次那样主动上来迎接,而是远远挥着手打招呼。林启没有和一个NPC攀谈的欲望,拿出上长剑后径直冲出村子。

    来到村口,远远就看到那个野猪依旧在不远处徘徊。

    “你过来啊!”

    林启这次没有冲动,而是直接闹出动静吸引野猪的注意。但是野猪却没有因为林启的呐喊而有任何反应。

    (声音无法触发攻击状态,而这个野猪也不是主动攻击怪物?)

    林启想到了关键,于是在路旁捡起一块拳头大的石头,朝着野猪砸了过去。

    噗!

    石头命中了野猪的腹部后弹开了,肉眼可见是没有造成任何伤害,但是却引起了野猪的注意。

    野猪转过身子,看到了肇事者林启。在后退两步后,野猪向林启发起了冲锋。

    (不能急,不能急。)

    林启还是有些紧张,握住长剑的手攥得有些颤抖。看着野猪冲的距离和速度,心里尝试计算到达的时机。

    结果,林启发现野猪的速度远远超过了自己的预估,还没评估出时间,就已经快到面前了。

    林启紧急往右侧扑了出去,扑通一声摔倒地上。倒地的冲击力比想象中小很多,就连手里的长剑都还没有脱手。

    回头看了看野猪,距离自己之前的位置还冲出去一段距离,正在转身。

    林启回想了一下刚才的距离和时间,对野猪的速度有了一个新的评估。

    (从那边冲过来,大概要两秒……)

    评估出了大概时间,林启这次有了计较,看着野猪冲出去的一瞬间,心中开始倒计时。

    (一!二!)

    林启倒数到二的时候,猛地向斜后方大跳。这个灵感也是源自游戏主播的后滚翻,不过自己目前还没有那个能力,所以只是后跳。

    成果非常显著,野猪险而又险的擦着林启的身子冲锋而过,在不远处停了下来。而林启站稳身子后,转身一个纵劈,长剑精准地砍到了野猪的侧身。

    野猪受到重创,歪歪斜斜倒了下去。

    ——恭喜击败第一头野猪。获得经验100点。

    ——恭喜等级提升,目前等级为2级。力量提升3,敏捷提升1,耐力提升1,智力提升1,体力提升1.

    ——恭喜获得称号《勇士的一小步》。

    林启听着系统女声的提示,心中有一种突破自己的畅快,同时感受着自己角色的状态。

    “心跳并不快,或者说甚至感受不到心跳。体力没有下降,肌肉也没有绷紧的感觉。虽然已经十分真实了,但毕竟还是面向大众的游戏,没有彻底和操纵者状态绑定。”

    林启打开属性面板,看到等级已经是二级,但是依然看不到具体属性的变化。角色本身也感受不出来有什么变化。

    回忆一下刚才击杀野猪时候的过程,自己经过两次尝试才成功,还是非常勉强。所幸野猪是新手村最低级最简单的怪物,一剑下去就解决了。如果野猪血量再多点,说不定回头一个反击自己还得吃亏。

    沉下心来的林启,没有再次尝试去击杀野猪,而是在一旁开始了肢体训练。

    首先是跑动和跳跃,上学时候自己体育还是不错。特别是曾经还参加过篮球队的训练,各种往返跑、变相跳跃等统统在游戏中进行了尝试。

    测试了一圈,林启有所发现。

    变相跑动时,由于减少了疼痛感,身体对于惯性和冲击的适应性更强也就是说,游戏中的身体强度虽然没有大幅增加,但是能力却大幅超越了现实。如果完全把疼痛排除,那么算是完全不同的层次了。

    延续这个想法,林启又尝试了前后翻滚动作。现实中如果在正常地面上进行这种动作,难免会有磕磕碰碰,所以以前都是在垫子上进行。但现在就完全不用顾忌,林启也是成功的完成了前滚翻和后滚翻。

    然后又尝试了前空翻和侧翻等现实中自己无法完成的动作。结论是自己现实中不会的,到了游戏里面仍然是不会,跳起来后肢体发力和协调能力不足,结果就是用各种姿势摔倒在地上。虽然这个并不代表必须要现实中学会后才能应用到游戏当-->>

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