电竞英雄 546章 巴德的进退玩法(3/4)

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是复仇之矛锤石,要么是莫甘娜轮子妈,要么是安妮奥巴马。

    这样的东西虽说也可以稍微变化变化。没那么死板,不过四种下路组合象征着四种游戏状态。各有特点,而巴德不管配合谁,都打不赢他们。

    打不赢不代表不能发育,不过打不赢意味着丧失主动权。heo战队是一个非常在意主动权的队伍,注重场面上的争夺,这让他们无法像蜜桃诺斯队那样下路怂。

    龙洋的巴德一出现在下路,打工妹和墨汁汁就跟打了鸡血一样的特别兴奋。

    平常玩游戏,这两个人基本上一直提心吊胆的面对龙洋锤石的钩子。被钩中一波基本就爆炸了。也正是因为这种畏惧,导致她们俩莫甘娜加轮子妈的组合玩得特别的溜。

    现在龙洋这边拿的是奥巴马加巴德的组合,鹿知秋也是希望能够在线上继续争取优势,结果却是没打过一向怂在塔下的那两个姑娘。

    莫甘娜家轮子妈的两个q同时往外丢是非常难躲避的,玩弹幕游戏的玩家都知道,单层弹幕不是什么难点,当弹幕出现两层变速,一层弹幕速度快,一层速度慢的时候,才会稍微有那么点的难度。

    莫甘娜和轮子妈的q就是有这么一个变速的效果在。同时瞄准一个点攻击,被攻击的目标没大长度的位移想要靠走位躲避是比较困难的。万一被莫甘娜丢中一下,吃轮子妈三刀外加一滩黑水基本上是少不了的。

    面对敌人的进攻。大部分的优秀下路组合都有一个反打的能力,但巴德并不具备这个能力。

    目前的强势辅助,基本都是那种‘找机会’型的辅助,喜欢对敌人之战致命性高的突然打击。与之相对的,是琴女、扇子妈这样的消耗型辅助,已经很少有人会用这样的东西来玩了。

    莫甘娜、锤石、泰坦和安妮,这些都是那种一套打上去要人命的东西,还可以比较稳定的配合打野玩家做事杀人。至于风女这样的保护型辅助,在目前版本其实是不合适的。

    风女比较适用于地方英雄中拥有战士和刺客的阵容。比如对方有一只泰隆,风女的存在可以让对方的一次突进无效话。泰隆只能再次寻找切入时机,或许没等他找到游戏就结束了。不过目前这个坦克联盟中。突进英雄的厚度有些太可怕了,这些英雄可以多次突进,无所谓机会与否,一直粘着风女想要保护的重要人物。

    在这样的情况下,风女是很难有什么作为的,所以也就不再那么重要了。

    除此之外,传统线霸娜美在这个版本也很少上场了。娜美是那种有能力保护弱势adc的辅助,比如老鼠小炮之类都可以靠娜美的能力在线上打得很凶。不过现在的adc没有什么弱势的说法,靠着抓机会类型的辅助都可以和敌人拼上一拼,单线能力都还ok,所以娜美的存在也稍微有那么一点微妙。

    其他的辅助,倒也并非绝对没有机会上场,但凡是符合‘抓机会’这个特点的,都可以在下路拿出来,就算是辅助的皇子也是没问题的。

    目前版本中有一个比较特别的adc,金克斯。这是一个对线上能力要求较低的英雄,不需要她线上打得太凶,正常发育就好。团战型adc目前已经不多的,不管是复仇之矛还是轮子妈、奥巴马,都是前中期靠技能吃饭的英雄。厄加特是功能型adc,伤害后期成型,前期线上能拼,中期可以打强开。这四个东西之外,只有金克斯一个依靠团战和平a的adc。这个英雄看似线上能力一般,不过使用起来经常能够打出优势,这涉及到她配合打野的能力上。一个adc有稳定后手控制是非常难得的。

    鹿知秋被打工妹打得心烦,这种事是非常罕见的。他最近一阵子倒是真的发现跟自己对线的这两个姑娘的战斗力有所提升。其实这也是必然事件,她们有这样等级的陪练在,或许一时半会难以应付,不会提升战力,反而会被打得风格大变。不过知道等她们熟悉了新风格。自然要有所飞跃的额。

    鹿知秋觉得这两个家伙现在就够飞跃的了,竟然莫名其妙的跑来压着自己打。

    小桃那边前几场被抓怕了,也是跟自家队员表示希望能够稍微赚回一点面子来。让她们稍微浪一下,给龙兴一些压力。别老让他来上路弄自己。

    老板既然开口了,打工妹这个特别专业的打工妹自然要给予回应,于是乎她分分钟找回以前打ank时候的感觉,搞得墨汁汁都有点跟不上她。

    被动使用巴德的能力,指的是利用他带来的团队移动能力来做事,其实就是打支援战。到了游戏中后期,让上单去带线,玩四一。然后突然找上那么一个机会全队消失在山野,然后利用巴德的穿墙**迅速和分带玩家回合强推一波。

    这样的东西听起来好像没什么大不了的,不过对于蜜桃诺斯那边来说,最初被这么搞的时候还真就没反应过来。

    她们并没有从西乐那里-->>

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