,战斗临近尾声。
女警点死岩雀,布隆和猪妹留住了塔下的塔姆。
塔姆吐出螳螂,但螳螂血量太残,还是被击杀。
“Double kill。”
系统击杀提示音响起。
三换二!
作为主动越塔的一方,EDG反而亏了一个击杀。
唯一的好消息就是布隆拿的双杀。
“有点急了。”娃娃:“EDG太想拆掉IG这座下路一塔。”
米勒:“但现在EDG反而断节奏…前期建立的优势又送了回去。”
“不得不说,岩雀两个技能太关键了。”
观众也叹服道:“不愧是IG的院长。”
……
“我的,不吃好了。”
EDG语音里,妹扣有些自责。
因为他的决策失误,导致多送了一个击杀给IG。
“没事。”
“下波再打回来。”
队友纷纷安慰。
怪妹扣?不怪。
因为选手不是机器人,不可能面面俱到,尤其是在打团的时候,给选手留的反应时间太短了,
或许在当时有更好的决策,但想在短时间内做出最正确的决策……只能说说起来容易,做起来难。
哪怕是最顶尖的职业选手,也不可能做到。
……
“不应该去下的。”
EDG后台休息室,红米手指轻轻在腿上敲击着,喃喃说道:“还是不适合入侵?”
螳螂侵略性太差了。
前期猪妹在上路浪费了大量时间,可以说天崩开局,而螳螂仅仅反了几组野怪。
对于本就是工具人属性的猪妹来说,意义不大。
而且,在三路都拿到线权的情况下,螳螂完全可以放弃自家野区,无脑去对方野区找猪妹,彻底打崩猪妹。
但螳螂没有利用兵线优势,反而带着队友去越下路。
这种打法,还是食草打野的打法。
阿布:“明凯打的有问题?”
红米点点头:“太注重发育以及不够凶……这样打给队友压力很大。”
顿了顿,红米继续说道:“不是船长第一波极限一换一,节奏会更差。”
阿布沉默。
厂长野区风格一向如此,更适合偏功能辅助一类的英雄,很难挑大梁。
也正因为如此,EDG在尝试给厂长拿一些入侵能力强的英雄。
但现在看来,效果不佳。
一时间,两人相顾无言。
EDG看似辉煌的背后,却也隐藏着丝丝缕缕的隐患。
……
视线回到比赛。
“三相了!”
十分钟。
当众人视线再次移动到上路时,赫然发现船长装备开始离谱了。
鞋+三相+暴击斗篷……
不仅仅是三相,还多出了鞋+暴击斗篷。
“???”
一时间,众人头上浮现出问号。
船长这个发育太离谱了。
一般来说,就算发育好也要十几分钟才能有第一件成装。
而看船长这个装备,出三相的时候也就八分钟左右。
八分钟成装?
意识到这一点后,众人不禁倒吸了一口凉气。
“这装备……奥恩怎么打?”
镜头给到Theshy,Theshy忽然挠了下头,脸上表情也变化了一下。
随即,面色又恢复平静。
与此同时,叶秀则是突然感觉到奥恩发生了变化……打的更凶了。
不是说原来奥恩打的不凶,原来打的也凶,但没有杀意。
而现在,叶秀真真切切感受到了来自奥恩身上的杀意。
“叮!”
眼位落在附近,没有发现对方打野的踪迹。
回到线上,奥-->>