SS对玩家的伤害要高很多,移速又快,云枭寒有更高大的发挥余地和腾挪空间。
受此影响,云枭寒的另一优势也开始显现,那就是他在别的玩家主城时小地图基本都处于战争迷雾状态,但雪漫地区的地图则几乎是全开的,也就不会再像没头苍蝇一样瞎碰乱撞,靠运气寻找城镇或据点作为攻击目标。
也就是说云枭寒可以主动选择他想攻击的村镇作为攻击目标,甚至是利用BOSS扮演的机会来削弱竞争对手,比如去攻击雪漫三巨头的领地。
至于主动跑到科西嘉子爵领送死则不太现实,他出现的地点离科西嘉子爵领的三个城市太远,先不说高等食人魔BOSS能不能游到科西嘉岛上,光是跑过去就不够时间了,所以云枭寒也只能打打竞争对手的主意。
但话说回来,想要削弱竞争对手也得先从玩家围攻中活下来才行,要是被雪漫城的众多玩家三下五除二给打死了,那就一切休提了。
不过此时是凌晨2:00,在线的玩家不多,又基本都在冲级,会来围剿BOSS的玩家不会多,另外就算打不过,云枭寒也有信心利用移速有是把玩家拖疲拖垮,因此云枭寒还是有一定把握的。