OSS的攻击模式有个了解,不然公会头号主T贸然上前就很容易死,公会主T一死,后面的战斗贡献就要少掉很大一块。
此外,对团队而言,最重要的装备掉落自然是T位装备掉落,T位的提升对整个团队的提升是最立竿见影的。而野外BOSS的掉落是直接进包的,掉落种类则会考虑玩家需求,也就是说玩家拿到的掉落在大多数情况下都是自己能用的,或是相对比较契合自己的需求,将来可以使用的掉落。
而如果公会主T死掉,后面的其他T位就更没什么可能扛住了,毕竟公会的资源有限,肯定会更偏向于公会主T,哪怕其他T位的游戏水平比主T还要强,但因为装备差距,在整体实力上往往还是不如主T的。
主T死了,其他T位又扛不住,T位方面的战斗贡献积累不起来,BOSS就算是掉了T装这个公会也基本别想拿到了,那就非常亏了,所以七家公会如此慎重也是情理之中的事情。
这第二批T位上去后的表现就要好一些了,云枭寒单纯用普攻就秒不掉了,但挨一下普攻基本也只能剩下5%到20%的血量,抗起BOSS来仍然非常吃力。