巅峰玩家 1047 再次一对三(3/3)

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保护队友,根本无心恋战,一身实力连一半都没发挥出来。

    另外,这批人也是画虎不成反类犬,别看昨天那四个t位死了三个,还有一个完全被打残,却连时间都没耽误云枭寒多少,好像没起到任何作用。

    但事实上云枭寒为了对付他们,消耗了大量的耐力和法力,尤其是法力,专业的t位能穿板甲,物防都高,云枭寒为了速杀他们只能靠法术和类法术。为了搞定那四个t位,云枭寒的法力值在极短时间内就消耗了大半。

    这导致云枭寒后面为了省蓝,有些技能都没法用,比如【挑衅之索】就没用过。而现在云枭寒就没有这个顾虑了,他的队友很靠谱,不用急着去支援,心里一点都不慌,可以耐心料理对手,也不需要分心去指挥,实力可以得到充分发挥。

    面对这样的云枭寒,负责牵制云枭寒的十八人就惨了,抓一个死一个,一个突进后减速和控制一群,然后又可以慢慢消耗。

    因为敌人可以加血,还可以用位移逃离,云枭寒的杀人效率并不高。他主要是靠两个套路杀人。

    一个套路是【挑衅之索】,【挑衅之索】带4秒失控挑衅,正常情况下如果敌人血脉够强,等级又和云枭寒差不多,失控挑衅没4秒那么长,毕竟【挑衅之索】只是四阶珍稀级专业技能。但云枭寒的血脉够高,又有5级的级差,这个失控挑衅效果就有4秒了,以云枭寒的输出,敌人被拉到跟前,还失去控制四秒,那肯定是要死的。

    另一个套路就是【雷霆之牢】+【雷霆之矛】了,贫血薄皮哪怕不被雷网电,挨上一雷矛都有极高概率被秒杀,不要说再被电两下了。突进—雷网—雷矛,这就是云枭寒的另一主要杀人套路。

    其实【无畏盾舞】也可以杀人,但敌人站位松散的话用【无畏盾舞】太浪费,如果云枭寒在敌人没被控制的情况下强行发动【无畏盾舞】,敌人不是傻子,肯定会进行规避,想杀到人不容易。而如果先控再用,却又不能保证先行控住多个目标,往往就变成了用【无畏盾舞】单杀,多少有些划不来。

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