巅峰玩家 992 多规则“竞争性降励团队任务”(2/2)

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,个人贡献占比再高也没用。

    领先的玩家虽然有先发的优势,一旦完成后面人就被排除了,但前面的玩家需要探索副本的打法,装备和消耗品准备上也不具优势,副本进入资格的竞争也更大,等他们摸索的差不多了,等级也超过限制,可以尝试的次数非常有限。

    而落后的玩家可以直接看现成的攻略,然后可以购买副本里出的好装备和技能,相关的消耗品等他们要进本的时候也八成已经有了稳定的供应(玩家一旦发现赚钱的路子都是不会放过的),最重要的是后发玩家的“副本进入资格”竞争压力要小多了,可以刷更多次副本,机会也就变大了。

    总而言之,先发有先发的好处,后发有后发的优势,不能说是绝对的公平,世上也不存在绝对的公平,但起码不是太吃亏。

    更何况这个排他性只是针对后续剧情的开启,其他完成核心贡献的玩家虽然不能开启后续剧情,但也能获得额外奖励作为补偿(开启后续剧情就不能获得额外奖励),后续剧情也只是一种可能,如果后续剧情完成的不好,那很有可能还不如额外奖励给力呢。

    ps:这是昨天的,完善规则太累,改了好多遍,这个规则后面也要用到。这两天一直在外面跑,太忙,睡觉时间不足,尽量保持,等下还要出门陪人吃饭,今天两更要拖到凌晨。r
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