对此,系统则是详细地解释了一番。
【人物的正面情感可以帮助宿主逆转命格。通过收集人物的好感度可以用以消除命格的负面状况。】
【初始命格负面状况为-99999999,已收集到好感度8。系统将自动扣除好感度用以逆转命格。当前命格负面状况为-99999991。当负面状况为0时,命格彻底逆转。】
听完这些,秦蔓菁突然就来了兴趣。
她虽然知道这个系统非常神秘厉害,但没想到居然真的可以帮助她改变命运。
“那何种情况可以获得他人的好感度?”
系统耐心细致地为她讲解。
【当人物对你产生崇敬,尊重,怜惜,信任,感激,喜欢等正面的情感,系统均可以收集好感度。】
秦蔓菁沉思了一会,她发现除了要担负雷击的惩罚外,系统任务则是做得越多越有好处。
她问系统,“那我现在都有哪些任务需要做?”
【宿主当前分别开启了主线任务——好感度收集、支线任务——日常任务。】
【主线任务的完成只需要出现人物对宿主好感度提升,系统便可以自动检测收集用以消除命格的负面情况。】
【而支线任务是随机掉落的日常任务,需要宿主发挥智慧完成,完成后即可获得日常奖励。】