这游戏也太逆天了 第二百四十二章 敌进我退,敌驻我扰(3/5)

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,自杀回城,如此就能避免被封印。

    这个时候,复活的锚点是太阳塔,是黎明之都这座城!

    后来,伴随着版本更迭。

    先后出现了「太阳塔据点」,这个小型的复活锚点。

    这让他们的复活点,更加的确定化。

    缺点是需要跑图!

    后面继续进化,复活道具「太阳塔据点」和道具「手提太阳灯」融为一体,玩家们开始变得随身携带复活锚点。

    尤其是「手提太阳灯」变成「犬式飞行傀儡」的心核过后,这个复活锚点就彻底和玩家绑定。

    升级为了那种就算是被杀死,也不会掉落、损毁的专属道具。

    而「手提太阳灯」又自带微型太阳塔的功效,能够照耀出一个小型领域。

    这个领域能够削弱极寒,削减冥界法则压制,甚至在一定程度上反过来压制魔物。

    本身就具备相当的「反封印」功效!

    现如今,想要瞬间将玩家们给封印,那却是难上加难。

    若是玩家们完好无损,依靠偷袭,直接使用封印卷轴之类的法子,或许还有一点封印成功的可能。

    但若是玩家们有了戒心,再使用封印卷轴之类的道具,那玩家们就可以直接使用葬魔禁咒,一键自爆。

    想要当着他们的面封印他们......做梦!

    「长空」:「「盛世大唐」的玩家们虽然死的惨烈,又被魔物们守尸鞭尸,但其实也相当于变相的拖住了这伙儿魔军......大家快点分散开来,开始疯狂搜刮、搞破坏,让魔物们分兵和疲于应对......」

    众人纷纷眼前一亮。

    也是!

    守尸那也是需要人手的......

    为了守「盛世大唐」玩家们的尸体,这支精锐魔军其实是变相被拖住了。

    「盛世大唐」公会的众玩家看到这个分析,纷纷眼前一亮。

    也是!

    你守我的尸,但你也得彻底耗在这儿......看谁耗得过谁!

    他奶奶的......

    「盛世大唐」公会,刚刚被守尸,定点狙杀,憋屈至极的玩家们,顿时各个都支棱起来了。

    「「李显拙」:大家破坏快点搞起,你们制造的破坏越大,他们就必须抽调更多的人手去支援......到时候,咱们过去反杀那些守尸的!」

    「「钓鱼老」:敌进我退,敌驻我扰

    ,敌疲我打,敌退我追。」

    「「饥饿小丑」:「钓鱼老」说得对,咱们现在这是在「敌后」啊,游击战术走起!」

    这个话题一出,众玩家纷纷挤眉弄眼。

    历史长就是有这种好处!

    但凡是遇到点什么事,只要一追思古人,乃至于过去的战争桉例,就能很快找到一些可借鉴的「参考题」。

    他们的犬式飞行傀儡,在短程爆发上面,或许不如翎鹰。

    但论续航,只有累死的翎鹰就没有疲累的飞行傀儡!

    另外,这就是将战火烧到敌人本土的好处。

    因为破坏永远比建设更容易!

    就像是人类,能够轻而易举消灭掉任何弱小的虫子。

    但是,人类又何尝真正战胜过虫子?

    一场蝗灾过来,那弱小的虫子,能让辛苦耕耘一整年的人类颗粒无收,活活饿死。

    「我们是害虫!」

    再次确定核心战略思想过后,各大公会纷纷再次达成一致。

    他们首先要做的事,那就是尽可能将人手给撒出去。

    然后疯狂搜刮一切物资,而后通过这种巨大的破坏,持续给那些领主、男爵、子爵施加压力。

    逼的他们被迫组织大量的魔兵来围剿他们,然后被迫不断分兵。

    如此,战争的节奏就彻底进入到了玩家熟悉的节奏。

    毕竟,只要有利害得失,人心就不可能统一。

    譬如。

    当两个牧场同时面对了威胁,那到底是该先救谁家的?

    男爵家的要救,子爵家的自然更要救。

    还有下面一些小头目家的,要不要救?

    分-->>

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