毫无存在感的我混在惊悚游戏 第二十三章 鬼币,三种选择(2/2)

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  所以,并不需要再操心这三只鬼的事儿。

    不过,既然眼镜男做出了这个决定,她也愿意跟随。

    之前眼镜男的表现,已经证明了他的决策和判断力,这同样是一种成功的经验,让人更容易信服。

    可惜,这里不能讲话。

    她很想问一问对方,他到底是基于什么理由,做出这一判断的,好让自己也学习一下,等到后面如果没有眼镜男做队友,自己独自行动的时候,也能做出正确的判断。

    又往前走了一段,左手边,是楼梯标识,这里是一处楼梯间,顺着楼梯,能够上到更高的楼层;右手边,分出来一条右拐的昏暗走廊,宽度和进来的那条昏暗走廊相同;再往前,依旧是明亮走廊,只是两侧的房间功能有所变化。

    小女贼已经大致脑补出来,鬼楼这一层的结构。

    两侧是宽敞的明亮走廊,中间几条较为狭窄的阴暗走廊,将其相连。

    之前走过的明亮走廊,除了心理咨询室和就业保障室之外,都是临时救济住房,从编号(1)一直排列到编号(24)。

    往前看去,明亮走廊左右房门的牌子上,写的是“隔离/保护间(1)”“隔离/保护间(2)”……

    墙壁上,还贴着大大的警告标识,以及红色油漆刷出来的粗大字体:此处为流浪精神障碍人士及其他特殊人群收留区,无关人士请远离。

    这些房间的名字,让小女贼心中不安。

    不过,看到红色油漆上的字之后,她稍微松了一口气。

    如果真的是精神障碍人士,也还好,总没有鬼吓人。

    除了继续往前之外,还能向右拐进那条阴暗的狭窄走廊,里面黑漆漆的,看上去也不怎么安全。

    要不,就是顺着楼梯向上,去往鬼楼二楼。

    但这似乎也不是太好的选择。

    按照常理推断,刚进来时的环境,相对而言应当最为安全,给新玩家适应新的环境。小女贼觉得,惊悚游戏应当会遵守这种更加照顾新人的选择,否则就没必要安排老周这样的老玩家作为引导。

    也就是说,二楼恐怕要比一楼更加危险。

    就连眼镜男都没能立马做出判断,摸着下巴,审视着眼下这三条不同的路线,陷入思索。

    可惜,这里不能讨论,不然大家互相开口交流,更能开阔思路。

    一个人独自思考,很容易就会钻到牛角尖,死胡同里。
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