第四天灾从不相信钢铁洪流! 第52章 不,大人,时代没变!(1/2)

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    突突突!突突突!

    已经被架设好的几处黑鹰机枪阵地,纷纷对着远处的骑兵展开了短点射击。

    沉重的水冷式重机枪不断喷吐着火舌,一条又一条金属弹链向远处飞射而去,仿佛顷刻间就可以夺走这些骑兵的生命。

    但是这一连串的点射,击中了冲锋最前面的骑兵时,却并没有如黑鹰士兵所预料的那样,令这名中弹的士兵倒下。

    恰恰相反,尽管机枪手已经看到这名士兵的身上溅起几朵血花,绝对是为机枪子弹打中了,但是此人依旧还是没有倒下,只是继续留在战马上向前冲锋。

    不只是这个骑兵,其他几个骑兵也同样如此。

    如果说一个两个,可能是他们一不小心没打准,但如果说所有机枪都没打准,这么多的子弹连一发都没有命中,那是绝对不可能的!

    “见鬼!这些骑兵是怎么回事?”

    有机枪手忍不住怒骂,紧接着便一脸狰狞扣紧了扳机,从之前自信满满的短点射,直接变成了一鼓作气的扫射。

    这样的操作,绝对不是一个经验熟练的机枪手所应该做的,因为在大多数情况下,扫射只会平白无故浪费子弹而已。

    但说实话,这几个机枪手都有点慌了。

    对面的敌人不正常,哪怕是胸甲骑兵,也不至于连续挨多发机枪子弹都跟没事人一样吧?

    当机枪手在发力的时候,玩家一边掏出马枪进行回击,一边也忍不住在聊天区开骂:

    冰糖雪梨:【靠!对面的机枪也太猛了吧?赶紧来人封烟啊!】

    知我天尊:【说真的,有没有人发现这游戏的NPC有神鬼二象性?猛的时候特别猛,但是菜的时候也特别菜!】

    经这么一提,许多玩家都发现了这个现象。

    在正面对战的时候,这个游戏中的NPC往往表现的非常猛,不仅懂得灵活躲避,而且枪法也比他们印象中的NPC好了不少。

    最重要的是,这个游戏里的NPC还懂得互相配合,从来都不是各自为战的,智能程度显得极高。

    但与此同时,当这些NPC遭遇突袭时,他们的表现又会显得特别菜。

    就比如说,这个游戏的NPC居然会惊慌逃跑,或者是如靶子一样傻愣愣站在原地,简直就像是特意来送人头的!

    想到这里,许多玩家都开始思考,这个游戏的NPC是按什么算法运行的?

    他们觉得如果找找规律,或许可以找到更容易干掉敌人的方式!

    当然了,从侧面赶过来的摩托兵也没忘记自己的封烟任务,一连串的烟雾弹被不断扔出,转眼间,骑兵冲锋的道路上就已经烟雾弥漫了。

    看着远处急速升起的烟雾,黑鹰士兵忍不住想骂人。

    也不知道这帮寒武士兵的烟雾弹是用了什么特殊配方,起烟速度居然这么快?

    可是他们还来不及骂,骑兵就已经用马枪对他们展开了精准的射击,直接一枪一个小朋友,转眼间便把机枪点的几名机枪兵带走了。

    “皇帝在上,这是从哪里来的狠角色?”

    看着对面骑兵一枪一个小朋友还能高速疾驰的样子,其他的黑鹰士兵有些惊讶。

    扪心自问,反正他们自己家的骑兵好像做不到这么精准的枪法,骑在颠簸的马背上,居然还能把枪打的这么稳,这帮家伙枪法准的简直不正常!

    虽然惊慌,但依旧有其他黑鹰士兵接替机枪手,继续操纵眼前的重机枪。

    可是连续不断的马枪射击,却让机枪手的损耗率惊人,赶过来接替的人甚至都来不及拖走战友尸体,就被子弹先一步命中了。

    轰轰轰!

    可就在这时,一连串的爆炸声突然响起,径直炸在了远处不断升起的烟雾中。

    有倒霉的玩家当场就被炮弹给崩死了,他们兑换出来的战马也瞬间变成了中立单位,留在原地一动不动。

    “不妙,对面有该死的炮兵正在轰我们!”

    “赶紧把他们的炮兵弄死,不然咱们都得死在这!”

    看了一眼远处河对岸,望向另一头不断冒出的火光,玩家马上就意识到对面有炮兵正在攻击他们。

    几名玩家当即就从战马和摩托车上退了下来,纷纷拿出自己刚刚兑换的迫击炮,开始对着对面炮轰。

    因为对面的炮兵阵地距离这边比较远,所以玩家全都采用了空爆弹来射击。
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