第四天灾从不相信钢铁洪流! 第226章 骑兵战与冷血女士的赐福(2/7)

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有体力条这种说法,完全可以当永动机随便往前冲,而且生命力还特别顽强,简直就是马型的装甲车!

    在冲锋到一半的时候,奥特兰尼亚人就注意到了寒武人这支骑兵部队奇怪的提速。

    “哈哈哈,这就是寒武人那引以为傲的哥萨克骑兵吗?难道他们的骑兵部队就只有这样的水平?”

    萨尔米宁中校用马刀指向远处,兴奋地喊道:

    “这些蠢货,他们绝对是没接受过正统训练的新兵!”

    “在这样的距离上,他们就已经把战马的速度骑到了这么快,等接下来他们的战马跑不动该怎么办?”

    “速度即力量,他们在碰撞的时候死定了!”

    这年头的骑兵冲锋,要的就是势头足够猛,一定要确保自己的战马在冲锋的时候有最快的速度。

    要不然,一旦他们的战马速度慢下来,在对面骑兵的眼里,简直就像是固定在原地的活靶子一样,一刀下去,就能把他们活活劈成两半。

    而与此同时,如果没有速度的加成,他们站在原地又拿什么去把冲过来的骑兵劈下来?难道他们的胳膊有这么大力量吗?

    双方的骑兵正以极快的速度拉近距离,只是转眼间,两边骑兵之间的距离就已经不到500米了。

    玩家率先掏出了骑兵枪,对着远处就开始乱射。

    虽然玩家的骑兵枪射击极其精准,但是在这样的距离下,大多数玩家很难保证自己能有足够的命中率,所以他们基本也是纯粹依靠玄学射击。

    而与此同时,对面的骑兵见到对方拔枪了之后,有些人也忍不住拔出了骑兵枪。

    “新兵就是新兵,在这样的距离上拿骑兵枪乱射,他们能射中什么东西?”

    萨尔米宁中校忍不住吐槽,他们奥特兰尼亚使用的骑兵枪,其实基本都是从寒武帝国采购的,两边的骑兵用的都是同一款武器。

    所以他们难道还能不知道在什么样的距离上,才是这种步枪最适合的射击距离吗?

    现在这些寒武骑兵就开始胡乱设计,把子弹都打光了,等接下来难不成要在自己冲过去贴脸的时候,他们再慢慢装子弹吗?

    或者说,谁家正经骑兵会在骑兵冲锋的时候腾出手来装子弹?

    正当萨尔米宁中校这样想时,他的身旁不远处突然传来了几声惨叫。

    也不知道究竟是瞎猫碰死耗子,还是对面真的有神枪手,在这样的距离上,居然有骑兵一下子就被子弹命中了!

    有被子弹命中要害部位的士兵当场身亡,还有士兵腹部中弹,正在不断往外流血,已经疼得直不起腰了。

    最倒霉的是有骑兵中弹之后从马上掉了下来,但因为脚掌还踩在马镫上,以至于他的腿就这样被挂在战马身上了!

    结果他的下半身倒在地上,就像是一把扫帚一样被战马拖行,片刻间就已经血肉模糊了。

    奥特兰尼亚骑兵纷纷开枪还击,不过很显然,这帮家伙的枪法并没有玩家的枪法那么犀利。

    再加上玩家作为骑兵,生命值普遍都比较高,所以对面一枪很难打死他们,而指望着多颗子弹都命中同一个骑兵,那未免又有些难为人了。

    所以奥特兰尼亚这边的骑兵乒乒乓乓射了一通,到头来却只是击毙了一个倒霉蛋玩家。

    随着距离拉近,玩家使用骑兵枪的命中率正以惊人的速度上升!

    如果说在一开始,玩家开枪只能凭感觉往上蒙,大概十枪才有机会命中一发,那么到了现在,只要不是手特别潮的玩家,基本都能做到三枪命中两发。

    不断有奥特兰尼亚的骑兵从战马上被击落,面对这极其精准的射击,许多奥特兰尼亚骑兵都忍不住趴在了战马脖子后面,生怕自己一不小心被命中。

    虽然在这样的高速冲锋中,一旦自己的战马被敌人击毙,他们肯定也得完蛋,后面冲上来的队友当场就能踩死他们。

    但不管怎么说,前面有一个遮挡自己的物体总能带来安全感。

    “动作快,是时候了!”

    就在这时,萨尔米宁中校突然对着后面喊了一声,一个隐藏在骑兵队伍里的黑鹰帝国法师顾问,突然抽出法杖就对远处来了一发。

    一根硕大的骨矛径直从骑兵队伍中飞了出去,狠狠地刺穿了冲锋在最前面的一个骑兵玩家,当场把这个倒霉蛋秒杀。

    与此同时,随着死灵法术发挥作用,之前倒在地上的一批奥特兰尼亚骑兵居然又颤颤巍巍站起来了! <-->>

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