第四天灾从不相信钢铁洪流! 第225章 挑选玩家带领NPC小队(4/7)

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    有一个小队的玩家本来想要不走寻常路,绕到B城去参加战斗,结果他们很不巧和刚刚赶过来的敌军碰上了。

    显然,这个小队的玩家水平属于是比较菜的那种,一看到有敌人就热血上头,直接盲目冲上去刚枪。

    以至于交战没两下,他们就被敌人打得几乎全军覆没,只剩下一个技术不怎么好,但是姿态足够苟的老六趴在一条水沟里,将消息传递了回来。

    “分出两个小队,到后面提前埋伏好,打一场阻击战!”

    尤尔腾上校在自己公会里面喊了一声之后,紧接着又去呼喊公共频道中的其他玩家,叫他们赶紧加入到城区战斗来!

    他们这边人数明显捉襟见肘,敌人的数量越来越多了。

    所以别没事闲的,还在外围和敌人慢慢磨了,赶紧抢复活点,从复活点到城区里面作战去!

    “好家伙,看样子这里的战斗很激烈啊!”

    安德烈带领着大量土著士兵乘坐军车终于赶了过来,看向远处硝烟四起的城市,他忍不住有点想吐槽。

    这帮玩家可真是牲口,都已经跟敌人打了一个晚上了,结果动作也没停下,简直是一刻不停都在作战!

    从晚上一路打到现在,他们已经快要占领约恩苏了!

    虽然安德烈通过自己范围更大的小地图,能看到这座城市里具有不少敌人,但是他清楚,这座城市里的敌人是绝对不可能守住此地的。

    看了一下自己后面一帮跃跃欲试的士兵,安德烈思索了一下,干脆给玩家发布了一个任务,叫部分玩家带领普通士兵进入巷战中作战。

    他没那个功夫去手把手教授自己身后这帮士兵该怎么打巷战,玩家的巷战技能本身就已经可以了。

    对于这些士兵来说,与其让他们听别人讲课,倒不如在战场上与敌人真刀真枪打两把。

    多打几场之后,他们自然就知道巷战该怎么打,知道各种能让自己活下去的技能了。

    与此同时,安德烈觉得自己也可以通过这种操作,筛选出来一批善于带领小队作战的玩家。

    到时候除了让玩家作为大头兵在前面冲锋以外,他还可以让玩家作为军官指挥部队。

    当然了,安德烈并不准备让玩家成为具有太高实权的军官,除非是他真的发现了一些极其优秀,并且善于指挥大兵团作战的指挥型人才。

    因为很多时候,玩家脑子一抽就会把军队全都送了,规模越是大起来,这帮家伙就越是不靠谱。

    他可不希望自己手中辛辛苦苦积攒下来的士兵,被一帮脑抽玩家全都当做耗材扔了出去,这些普通士兵可没有复活的功能!

    所以在发布这个任务时,安德烈一方面将带领小队作战的奖励调的很高,玩家可以同时获得自己小队成员击杀所带来的功勋。

    但是与此同时,安德烈也给每一个小队限制了伤亡线,一旦一个小队的伤亡超过四人,那么每多伤亡一个人,负责指挥的玩家就要被扣除一定量的功勋。

    毕竟玩家带领一个小队最多只有十人,伤亡四人,这伤亡比例已经很大了。

    弄一个扣除功勋的惩罚,至少可以让玩家有意识掩护一下士兵,别叫他们把士兵纯粹当耗材了。

    至于说他们觉得牺牲士兵所赚到的功勋,能够比士兵牺牲扣除的功勋还要高,所以安排手下士兵当耗材?

    如果是这样,那安德烈也管不着他们了。

    毕竟这从战斗角度来讲,这也就意味着玩家能够打出一个很划算的交换比,从这方面来看,安德烈也同样是赚到了。

    “帝国的战士们,你们也看到前面正在作战的城市了,我们的先头部队已经冲进去与敌人展开混战了!”

    “接下来,你们的任务就是进入这座城市里,去支援我们的友军,我将会安排一批经验熟练的老兵带领你们共同作战,希望你们能尽快学习如何打一场城市战!”

    安德烈话音刚落,便对身后的士兵一招手,叫他们立刻组成战斗队形,缓缓靠近远处的城市。

    与此同时,在安德烈身边的一面军旗处,有一批玩家特意刷新了过来,就是为了做这个小队任务的。

    不过他清点了一下,发现来做小队任务的玩家数量似乎不多,或许是因为他们觉得这些NPC太容易死,觉得一不小心就会赔本吧?

    至少按照玩家那种堪称残酷的作战模式,安德烈觉得不论是敌军还是友军,他们的伤亡率恐怕都低不了。

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