第四天灾从不相信钢铁洪流! 第220章 公会开启,充满彩蛋的公会商城(3/7)

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其周围半径100米范围内,也就是小地图范围内的所有玩家都会获得一个增加50%减伤的特保。

    尽管这个特殊保护只能持续十秒钟的时间,而技能冷却则需要足足一分钟的时间,但是这个技能若是使用得当,完全可以让克里格的冲锋变得更加强劲。

    到时候玩家在前面埋头猛冲,政委在后面看准时机,给他们施加一个减伤的buff,这些玩家的冲锋简直都能变成打不死的小强!

    相比较于克里格政委,克里格上校的技能也是一样的,只不过是造型被安德烈花费了1000影响值,稍微改了一下,换了一身上校的军服。

    不过这个皮肤最大的好处是安德烈在后台改了一下,这个皮肤可以获得整个公会范围内,其他玩家击杀所获得功勋的抽成。

    比如说穿戴这个皮肤时,有公会玩家干掉了一个敌人,成功获得了10点功勋,那么克里格上校就可以额外获得一点功勋。

    当然了,他所获得的这一点功勋并不是从其他玩家手中抽出来的,而是安德烈在后台额外给他加上的。

    反正他们的功勋值,也是安德烈在后台弄出来的一个数据,实际上,这个游戏唯一的硬通货就是影响值,只不过玩家看不到影响值而已。

    安德烈之所以没给克里格上校多弄一个额外的技能,是因为想要给皮肤加额外技能,价格实在太贵了。

    如果想要往一个皮肤上面增加额外的技能,加一个就需要花费10万点影响值,而且每多加一个技能,花费还需要翻倍。

    安德烈可没有这么财大气粗,他弄一个具有额外技能的皮肤就已经开销够大了,要是再弄两个,他可真的弄不起了。

    所以上校能够获得额外功勋的特殊技能,其实算是安德烈在后台改了数据而已,并不是一个真正的技能。

    要是真能给玩家弄出来一个可以给自己额外赚点影响值的技能,那安德烈绝对不会介意弄一个。

    只可惜,这个系统似乎不能用这种方式卡bug,安德烈之前就已经尝试过了,不论怎样都无法往新增技能里面增加这样的技能。

    关于这两款皮肤,安德烈并不准备直接让玩家氪金,因为价格不好衡量。

    所以,安德烈直接把这两款皮肤设置成了精英兵的模式。

    只要玩家积累了一定的公会积分,他们就可以兑换使用,阵亡以后就得重新花费积分才能再次使用这个皮肤。

    除此之外,安德烈把上校皮肤设置成了只有公会会长才能使用,这也算是给公会会长弄了一个特权。

    要不然,人家公会会长凭什么花费积分开通公会,除了公会管理员什么的任免权以外,他总得有一点额外的好处才行啊!

    把这两款皮肤安排进去后,安德烈又额外把能兑换的五种精英兵全都加了进去,只不过把兑换价格改了。

    原本玩家兑换精英兵需要花费1000点功勋,价格非常贵,从性价比来讲很不划算,只能说是娱乐性比较强而已。

    但是到了这里,玩家可以花费公会积分来兑换,相当于是获得了一条额外的兑换精英兵套装渠道。

    思索了一下之后,安德烈又往里面整了一些杂七杂八的小东西,比如一些自己刚刚解锁,效果特别有趣,未必适合实战,但是娱乐性拉满的武器。

    就比如说,安德烈把战地五当中的武士刀解锁了出来。

    这玩意可以说是战地五当中的一个特殊武器了,不仅非常少见,而且功效极其逆天。

    手持武士刀时,近战攻击对步兵单位可以一刀一个小朋友,而且每砍死一个敌人,自己的血量就能回满。

    所以只要选好特殊地形,冲进足够密集的人群中,武士刀这玩意真的是可以直接在人群里开无双。

    只要不被敌人当场秒杀,拿武士刀随便砍死一个敌人,他就能迅速回满生命值。

    而除了武士刀以外,安德烈又把一些兑换非常廉价,但很有意思的彩蛋武器也弄了出来。

    就比如说像是手指枪这东西,安德烈就弄成了可以拿公会积分来兑换,而且兑换特别便宜。

    这种武器说白了就是拿手比画一个枪的造型,开枪的时候也是自动用嘴配音,就好像小孩子互相玩游戏打架那样。

    但是这种武器打在敌人的身上确实有伤害,伴随着音效,每一枪都可以打掉敌人10点血,差不多相当于是十枪能干掉一个普通步兵。

    这玩意从武器角度讲,确实没什么意思,伤害实在太低了。
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