有了这处工厂,他就能够随时就近补充武器装备了,到时候让这些武器装备提前停靠在铁路旁边,叫玩家赶紧把东西搬过去,这些装备就顺理成章变成了彼得格勒运过来的装备。
不得不说,安德烈也得感谢寒武帝国内部乱七八糟的后勤体系。
要不是因为寒武帝国内部的后勤实在太乱了,以至于这些东西的登记都成问题,他还真没办法这样随便就糊弄过去。
又额外生产出来了一批全新的工程炮之后,安德烈把这批火炮里面的其中四门作为定点火炮使用,剩余的四门火炮,则是被他让玩家再一次改成了那种自行火炮的模式。
不得不说,在之前战斗中,这种自行火炮发挥出了极大的作用。
能够高机动作战的重炮与固定作战的重炮,在战场上对敌人的打击能力和震慑能力是截然不同的,而且安德烈也迫切需要一支机动性足够强的炮兵部队。
他手头上的部队很杂,但是从主要的进攻模式来讲,他在进攻时还是需要依靠装甲部队作为主要突击力量,大量的机动步兵进行伴随。
所以,他必须确保自己的炮兵有足够的机动性,能够跟得上大部队的行进速度才行。
要不然,如果全都使用那些慢吞吞的老式火炮,他的部队也没法享受炮火支援了。
以前不打仗,安德烈对这方面还没有什么太深的感触,可是来到了这里之后,他是真的感受到了在一场战争中,有炮火支援和没炮火支援之间的差距。
除了生产火炮以外,安德烈也在偷偷生产更多T34坦克,随时预备着。
打完了一场仗之后,玩家们也变得富裕了起来,自然会有玩家跑过来兑换新坦克。
虽然圣沙蒙坦克在现在的战争中也能使用,并且在战场上的表现其实还算不错。
可相比较于新锐的T34坦克,老式的圣莎蒙坦克自然就显得不怎么好用了。
发布了一个系统公告,通知了开放玩家之间的交易系统之后,安德烈很快就看到了,有老玩家正忙着拿自己手头上的圣沙蒙坦克,忽悠才刚刚进入游戏,手头上还没什么功勋的萌新。
有萌新犹豫了一下,最终还是同意了从老玩家的手中便宜购买圣沙蒙坦克。
毕竟开上了坦克之后,哪怕这种坦克的战斗力比不过T34,也比他们在外面用初始装备作战要强多了。
开上了坦克,他们积攒功勋的速度就会迅速上升,很快就能攒够更多的功勋了。
而与此同时,安德烈又给玩家添加了一款全新的兵种,以及两个全新的皮肤。
新增加的一款兵种是灵能者,也就是施法单位,发展了这么久,安德烈计算了一下玩家手头上现有的功勋之后,决定给他们开放这个奸奇派系的低级兵种。
当然了,奸奇派系的低级兵种自然不会是普通灵能者,而是所谓的非法灵能者。
或者说是莫名其妙觉醒了自己灵能天赋,但没有受过系统训练,也没有灵能抑制器,时不时就会失控的倒霉蛋。
这个兵种和奸奇派系正统的混沌巫师相比,不论是实力还是卖相都差得非常大,两边可谓是天差地别。
如果进行一下类比,奸奇派系正统的混沌巫师,大约就相当于是星界军当中精锐的卡舍津突击队,而普通的非法灵能者,大约只能相当于是巢都底层的小混混。
但没有关系,这并不妨碍安德烈给这个单位打一个皮肤,顺带着换了一个名字,直接把非法灵能者包装成正统灵能者扔给玩家使用。
换上了一个帝国经典款的穿着皮大衣,拿着手杖,背后还有抑制器的普通灵能者皮肤之后,安德烈自然也是毫不客气把这个单位的名字改成了灵能者。
什么非法灵能者?
到咱这里,有了咱的许可,这就是合法的灵能者!
反正如果没有额外加成,皮肤只是单纯改变一下外形,那么花费还是很便宜的。
为了避免这个兵种的造型过于寒颤,别整的跟乞丐一样,安德烈觉得自己给他改一个造型,顺带着改一个名字也挺好的。
至于说这个非法灵能者单位的危机值特别容易过热,每使用一次灵能法术,甚至还有1%的概率会触发当场失控?
拜托,难道不知道灵能者本身就是非常不稳定的存在吗?
他们很容易失控,这不是很正常吗?
相比较于精英兵,灵能者兵种的使用条件有些不太一样。