第四天灾从不相信钢铁洪流! 第203章 科技树解锁,北上迎战奥特兰尼亚(2/7)

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制
是什么?

    在安德烈的印象中,克里格兵团最擅长的就是亡命冲锋!

    至少在他的印象中,克里格兵团每一次打仗取得胜利,都是凭借不要命的冲锋一直往上堆人,只要冲锋足够不要命,哪怕混沌大魔也能被克里格的刺刀硬生生捅死!

    所以他干脆就给克里格的皮肤添加了冲锋的属性,而之所以添加了10%,是因为他能拉到的上限就只有10%。

    要不然,真以为他不想把上限拉到100%吗?

    “等等,这个有点麻烦……”

    就在这时,安德烈突然注意到了一个让他微微皱眉的事,如果他制作克里格兵团的皮肤,那他想要让玩家发动刺刀冲锋时不爆发战吼,居然还得再额外添加一条属性!

    想了想,他前面的影响值都已经花了,还不如再添加一条属性给这方面补齐呢!

    要不然,冲锋时一直发出战吼的克里格实在太出戏了,玩家容易不买账啊,克里格讲究的不就是一个在沉默中冲锋,在沉默中死亡吗?

    思来想去,他还是把这个属性给添加上去了,反正在玩家界面上,他们只能看到数值的加成,看不到技能方面的改变。

    这样一来,他以后也用不着担心被玩家质问,为啥同样的价格,这个皮肤有两条属性加成,但那个皮肤就只有一条属性加成?

    将皮肤设置好,顺带着定了一个更高的价位后,安德烈又把这个皮肤的外形伪装给去掉了。

    换成是之前,他不愿意让玩家弄出来一大堆乱七八糟的皮肤,结果导致这些士兵的军服过于混乱,在战场上无法分辨敌我,所以他设置了一个皮肤的外形伪装。

    这样只有玩家才能看到自己皮肤的模样,普通NPC看到的,依旧还是那套经典款的寒武帝国军服。

    不过到了现在,他都已经是少将了,手底下的玩家招募数量都能有3000人了!

    哪怕使劲往少了算,只有十分之一的玩家购买了这一款皮肤,那他也能凑出来一支300人的部队!

    像是原本那样,一款皮肤只有几十人甚至十几人使用,自然会留下一个杂牌军的印象。

    可是一整支300人的部队都使用同一款皮肤,并且还可以把他们编成一支特殊部队,那这自然就不是原本的杂牌军了。

    这分明是特殊兵种,分明是荣誉部队,就好像拿破仑的老近卫一样!

    在战场上拿出去一亮,不论敌我瞬间就能知道,这是敌人的精锐啊!

    弄了一款全新的皮肤后,安德烈紧接着又解锁装备,这一次,他解锁的装备是炮兵。

    在之前的战斗中他就发现了,自己部队的一大短板便是缺少火炮。

    虽然在阵地战中,使用玩家的迫击炮和各种其他小炮,再搭配上装甲载具的炮火,其实也能勉强发挥出炮兵的效果。

    那时候他的独立团只是一支不起眼的杂牌部队,没有什么正经的火炮也不算奇怪。

    但是他现在的部队编制都已经被提升到了师级,如果再没有一支专门的炮兵部队,那就有点离谱了。

    当然了,他知道方面军肯定会给自己配备专门的炮兵,哪怕没有玩家参与,他也能获得一批火炮。

    可是普通的火炮哪里有玩家使用的特殊火炮好用?

    普通火炮在开炮时,能通过上帝视角俯瞰图观察炮弹落点吗?

    普通的炮兵在开炮时,能打得出来玩家那样凶残的火力吗?

    关于火炮解锁方面,他只是微微看了一眼,就把步兵炮扔在了一旁。

    步兵炮这东西,放到战场上自然是有用的,可是扔给玩家操作的意义就不是很大了。

    到时候不论是射程还是威力,都不比迫击炮大多少,移动起来还远远没有迫击炮灵活,并且也比不过玩家载具的火炮效果。

    这么一来,步兵炮肯定会被玩家嫌弃的!

    所以才刚一解锁,他就把目光投到了重炮方面!

    他解锁的火炮局限于战地一,或者说是一战时期的火炮,但因为这些火炮是给玩家用的,所以一战时期很多火炮的劣势其实不至于表现的那么明显。

    一战时期,许多火炮最大的劣势就是机动性方面的问题,因为那时候打堑壕战,火炮很少需要长途移动,不需要考虑闪电战等因素,所以火炮的机动性普遍偏差,炮身往往比较沉重。

    但对玩家来说,这都不是问题!

    玩家使用-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制