第四天灾从不相信钢铁洪流! 第187章 什么鬼?机械飞升的维多利亚女王!(5/7)

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但他并没有给玩家弄更大的额度,只是给他们开放了这些飞机来使用。

    有这四十架飞机,用来夜袭敌人应该已经够了,他这一次除了夜袭以外,最大的任务还是测试一下空军活动范围。

    如果把飞机数量进一步扩大,他担心这些玩家打开了之后,一不小心就发展成全面开战,导致本应当在明晚才发动的进攻提前了。

    提前发起进攻,对安德烈这支以玩家作为主要战斗力的部队,自然不算是什么。

    可是对于其他友军部队来说,那就是要命了。

    进攻准备还没做好,该就位的部队还没有抵达,结果进攻时间就莫名其妙提前了。

    像是这样的乱战,即便是最后打赢了,安德烈也担心自己一不小心就会上军事法庭。

    况且,相比较于普通飞机,玩家的这些飞机可有着巨大的优势!

    一方面是这些飞机不会出机械故障等问题,只要玩家能开到,这些飞机就必然能飞到地方。

    但与这样的优势相比,真正巨大的优势,是这些飞机不需要返回机场进行弹药补给!

    在正常情况下,不论是战斗机还是轰炸机,他们所能携带的弹药数量都是有限的,更何况他们还有燃油的限制。

    把弹药打完,炸弹扔光,哪怕飞机还有足够的燃油,最后也不得不返回机场进行补给了。

    可是对系统的载具来说,一切攻击手段都只不过是类似于技能一样的东西,或许有冷却时间,但绝不至于会有额度限制。

    再加上没有燃油限制,这些飞机如同永动机一般,这也就意味着:

    只要玩家的飞机没被打下来,他们就可以在敌人的头顶上一直飞,一直往敌人的头顶扔炸弹!

    这样恐怖的攻击效率,最后能发出多么巨大的打击效果,安德烈简直不敢想象了。

    虽然他这些飞机都只不过是一战的老式型号,可是在这一系列的优势加成下,他相信自己空军的打击效果甚至能比二战的美军都强!

    哪怕是作为空军王牌的老美,他们的战术空军也不可能做到无限弹药加永动机!

    大片飞机从机场起飞,发动机所发出的噪音吵醒了不少士兵。

    看到头顶上隐约可见的一道道黑影,许多士兵在心中忍不住产生一丝疑问:

    现在这么黑暗,天上飞的那些人能看得清地面吗?

    他们该不会打着打着,一不小心炸错了,直接炸成友军部队吧?

    说实在的,安德烈其实也有一些担心这种问题。

    在游戏中,玩家除了具有友军免伤的能力,地图的尺寸本身也很小,而且还不会在夜间作战,起码能看清地面的情况。

    可是放到现实中,在这么辽阔的战场上,连最基本的导航和小地图都没有,再加上也看不清地面上的各种情况。

    以玩家的操作能力,他们一不小心炸错简直太正常了!

    想到这里,安德烈的心中瞬间捏了一把汗,千万别一不小心飞错了地方,然后炸到隔壁的友军啊!

    万一这帮家伙一不小心把炸弹投放到了远处的城区中,那不用想别的了,安德烈就只能带玩家浪迹天涯去逃亡了,否则军事法庭肯定得走一遍的!

    但好在玩家操纵的轰炸机中,有一个技能却派上了大用场!

    在这一次的轰炸中,许多玩家都选择了使用弹幕轰炸机,因为这一类型的轰炸机最适合对地面轰炸。

    而这种轰炸机的一项技能,就是侦察相机。

    使用的时候,对下方的一处地区拍照一下,那么这些地方的敌军马上就会遭遇标记,头顶出现标识。

    而有了这项技能后,虽然在这样的夜里,玩家依旧还是看不太清下面黑灯瞎火的模样,可他们最起码能根据头顶标识来选择攻击对象了。

    在一架轰炸机中,玩家沿着地图和罗盘的大致指示方向,不断调整着自己的飞行轨迹。

    虽然他也弄不太清楚自己现在究竟飞到哪了,但无所谓,这一次的任务内容很笼统,只是让他们为明天的进攻行动提前进行轰炸准备。

    所以每隔一段时间,他就会用侦查相机对下面拍一张。

    到时候看什么地方有红点,他就对着有标记的敌人头顶上扔炸弹就是了。

    “对了,我说……那帮玩战斗机的家伙都死哪去了?”

    就在这时,操纵飞机的玩家突然对坐在前面的炮手问道-->>

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