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拿到条之后,为首的那个玩家还像模像样地给安德烈敬了个礼,然后就带着一帮人跑了出来。
看到这帮活宝走了后,安德烈忍不住松了口气。
他之所以要特意给玩家们开这么一张条,就是为了避免玩家一不小心被后面的宪兵拦住。
战斗这么激烈,如果说后面没有拦截逃兵的督战队,那显然是不可能的。
而以玩家的性格,如果真遇见了督战队强行逼迫,他们不和督战队开打,那才是见鬼了呢!
哪怕擅自攻击友军,一不小心就会导致封号,相信很多玩家也会这么做的,哪里有玩家被NPC欺负到头顶上还不反击的道理?
所以安德烈赶紧给他们开了这么一张条,避免他们一不小心被宪兵当作逃兵。
之前被自己派去修机场的人数量不多,再加上有自己提前通气,他不用担心什么,但是这帮玩家再跑过去就容易引起麻烦了。
果然,就如同安德烈预料的那样。
他们才刚刚跑到后面,就被赶过来的宪兵给拦住了。
不过好在玩家根据游戏提示,把安德烈那张条递了上去,宪兵马上就给他们放行了。
虽然宪兵知道这么做确实不怎么合规矩,也弄不清楚这帮家伙跑到后面到底要做什么,不过这张条子毕竟是由当下的战斗英雄,沃龙佐夫中校写的。
人家沃龙佐夫可不只是一个中校那么简单,不仅背后有着一个当上将的父亲,自己更是屡立战功,连续歼灭了敌人两个精锐营。
只要没有在战场上阵亡,人家以后必然是要当将军的,所以他们没必要在这种时候跟人家过不去,引起大家不愉快。
从这方面,也是体现出寒武帝国军队的松散了。
否则如果换成一支纪律极其严明的部队,哪怕有团长开条子,他们也必然是不能随便乱跑的。
在离开的时候,玩家还顺带着从工厂里找了一辆车,一帮人坐着卡车就往后方机场跑去了。
刚刚进入到机场,他们的眼前就出现了一个选择界面,询问他们接下来要使用的战机型号,包括使用哪一种机型以及使用哪一种配置。
在选择时,大多数玩家都选择了轰炸机杀手型号,并选择了更加灵活的德国三翼机。
不过也有少数玩家选择的是空战战斗机,并选择了速度更快的英国双翼机。
两种机型各有利弊,不过空战战斗机本身就有一个加速技能,配合着本身就很快的速度,自然可以把速度发挥到极致。
而相比较之下,轰炸机杀手机型上面则绑了16发火箭弹,可以用来对敌人造成点燃伤害。
为了进一步增加发射火箭弹的灵活度,所以选择更加灵活的三翼机也是有道理的。
相比较于二战时期的火箭弹,一战时期战斗机所使用的火箭弹极其简陋,准确来说就是一堆窜天猴。
看着那些被绑在木棍上面,点着引线就能发射出去的火箭弹,安德烈也是感觉相当无语。
如果在现实中,这样的火箭弹根本没有什么使用价值,因为发射出去以后很快就会在天上到处乱窜,根本炸不到瞄准的目标。
能不能命中全看运气,甚至一个运气不好,火箭弹还有可能会飞回来把自己给炸了,敢使用这种武器打仗的也是神人了。
不过,游戏化的载具自然就没有这种问题了。
在游戏里,这些火箭弹发射的弹道还是相当平直的,短时间内就可以打出大量的伤害,非常适合用来对付敌人的大型目标,不管是用来对付重型轰炸机还是飞艇都很好用。
选择好了各自的飞机后,玩家们就直接起飞了,不过让玩家们略微感到有些不满的是,他们所驾驶的这些飞机全都使用了一种涂装!
不论是出自于英国的双翼机还是德国的三翼机,放到这里,其表面的涂装全都变成了一层灰色,上面绘制有代表寒武帝国的红色圆圈和金色双头鹰图案。
虽然灰色在空战中比较隐蔽,其实也是一种不错的选择,可是对玩家来说,他们打仗要什么隐蔽?
涂装这种东西,不应该是越拉风才越好吗?
见到玩家在评论区中的话,安德烈的嘴角勾起了一抹狐狸般的笑容。
为了能更好收割韭菜,后续推出更多皮肤,所以自然要把初始皮肤设置得简单统一些了。
要不然,如果初始皮肤一上来就显得足够酷炫,那岂不是影响后-->>