而解锁了这种战斗机后,玩家总共可以选择两种不同的飞机种类。
一种是一战时期德国的福克三翼战斗机,而另外的一种,则是一战时期英国的骆驼双翼战斗机。
在游戏中,选择这两种飞机外观其实没有任何区别,只不过是阵营不同所区分出来的罢了,性能都是一样的。
但是放到了安德烈这里,他查看了一下系统说明,发现这两款飞机在性能上还是有一定差别的。
德国的福克战斗机优点是特别适合缠斗,拥有更强的灵活性,转弯半径极小。
但是相比较之下,福克战斗机的速度就不如骆驼战斗机了。
不过在火力方面,这两款战斗机依旧还是沿袭了战地当中的战斗机型号,分成空战战斗机,轰炸机杀手和战壕战斗机,各有各的用途。
看到这里,安德烈的心顿时就放回了肚子。
战地中的载具强在哪里?
除了相比较于现实中要更强一些的性能以外,这些载具最强的地方就是往往拥有各种各样奇怪的技能了。
就比如说,圣沙蒙坦克有非常牛逼的放鸽子召唤亚空间炮击技能,还有瞬间修理断裂履带的技能,玩家的装甲车也同样有瞬间回血的技能,以及往外扔各种手榴弹之类的技能。
这些技能放在游戏里还好说,因为大家都有一样的。
可放到现实中,把这些技能运用好之后,真的是可以给敌人带来一波措手不及的打击。
就在安德烈把战斗机解锁,并查看完了这些战斗机型号说明后,他的系统突然显示,玩家修建机场的任务完成了。
看到这里,安德烈赶紧查看了一下,发现自己居然真的可以招募飞机了,只不过和坦克一样,都需要等候一段制造时间才行!
不过和坦克不同,或许是因为安德烈的这处机场是自己修建的,所以安德烈不需要抵达那座机场,就可以直接点击位于此机场招募飞机。
“我去,这样好啊!那岂不是以后有机会,咱给自己偷偷藏下几条生产线,让玩家抽空找地方修建一座工厂,咱就能随时随地生产载具了?”
看到这里,安德烈的眼睛不由得亮了起来!
在此之前,他一直对自己招募装甲载具有一点很犯愁,那就是招募装甲载具的时候,自己必须得在工厂附近待着。
现在还好说,他们就是在工厂打防御战呢。
可是等到以后进军时,万一他们没能及时占领其他的工厂,难不成安德烈还得留在后方几百公里,就只是为了专门督造装甲载具吗?
更何况,装甲载具还好说,像是飞机这东西就更麻烦了。
正常情况下,除非是被敌人骑脸了,否则谁家的飞机场会修建在战场最前线?
而他作为一名前线军官,自然也不方便整天往机场跑。
幸好及时发现系统这个功能,只要是自己修建的机场,似乎就可以直接选择建造,不用本人特意跑过去。
要不然,他接下来还得抽空抽办法临阵脱逃,悄悄溜到后面的机场一趟去。
临阵脱逃可是大忌!
像是他这样的团长,突然莫名其妙离开阵地前去后方机场,根本找不着什么合理的理由呀!
思来想去,硬要是说理由,除了想临阵脱逃,坐飞机赶紧跑,难道还有其他合适的理由吗?
没有任何犹豫,安德烈一口气就赶紧先制造了50架战斗机,几乎把自己的备用小金库掏空了一大半。
虽然这么做确实很费影响值,但没办法,玩家开飞机的操作实在太奔放了。
如果玩家只是正常用飞机跟敌人空战,那一切都还好说,但很多时候,玩家真就是把飞机当做纯粹的交通工具来用了,飞到敌人头上就直接跳伞!
按照这样的消耗方式,安德烈有多少飞机都不够消耗的,所以只能提前预备一下了,顺带着给玩家开一个使用飞机的限制:
飞机意外坠毁后,短时间内不得驾驶第二架飞机!
没办法,安德烈是真害怕一帮玩家全用这种方式当空降兵,到时候玩家空降是爽了,他的飞机却要供应不上了!
不过考虑到这些飞机需要兑换的功勋价格,安德烈感觉,应该不至于有那么多的土豪玩家,会随随便便把飞机用了就扔吧?
与此同时,随着安德烈发出了空中载具已开放的公告,玩家在聊天区中顿时沸腾了。