是能控制后排ADC和APC就控制。不然就见到哪个重要点就控制哪个。只是被近身才放。尽量省蓝。
想要判断狐狸的走位,或者出招节奏,基本上是不可能的。
狐狸最早出来的时候就不是走的爆发AP的路线,那会流行冰杖+吸血书。
不过,无论是哪一种出装套路,持续输出能力都是阿狸必须关注的一个问题,阿狸需要考虑一件(不需要多也不能少,而且我认为对任何需要减CD的AP都是如此)减CD装备来强化持续输出,毕竟蓝buff这个东西没法保证一直有。
减CD这个东西对持续输出的英雄是有非常大的收益的,20%的CD缩减理论上可以理解为20%的输出加成,而对短CD的AP来说实际收益往往会更多。
的确狐狸作为一个纯粹的刺客表现不是那么出色,但各位随意翻开一篇阿狸的攻略教学什么的,就会发现对这个英雄的评论总是有两个字:全面。
虽然咱们做不了一个秒人的刺客,但是可以做一个全面的刺客。马克思主义哲学告诉我们,经济基础决定上层建筑,狐狸R的“突进”功能摆在那里,那就没有不加以利用的理由。
的制导很没谱,R的位移很灵活,那狐狸就不强求击杀,总之先R进去一套打残对面某人(当然能秒了更好)。然后再甩甩尾巴姿态优雅地R回来,继续提供可观输出。
后面的剧本大致是:对方AD三格血,打也不是不打也不是,斯密达。
关于狐狸的团战定位,比起说是切后排,我觉得更确切的说法是“限制对方后排输出”。没合适的机会不要强切,这和一般的刺客不是你死就是我活的套路是有差别的。
这种危急的情况下,五五开能够冷静判断局势。所以即使对方在和菲克的对决之中不尽人意,但是也只能算是一个比较凶残的存在了......
这个时候狐狸技能都还在,他怎么说也得去搏一搏几率吧,不管结局如何,总比憋屈的被死歌大招打死好吧?
狐狸当刺客,对时机的把握就好比卡特切入收割的时机一样重要。
狐狸切人是不能硬上的,首先你要避开第一轮爆发,对方技能交的差不多了之后你切入的危险系数会大大降低。
即使对方为你留了控制技能也别担心,比如宝石,他晕人是有射程和弹道时间的。即使是星妈的瞬发沉默他也必须有个反射弧响应时间。
美女军团战队,拉克丝的q需要预判,树精抱人,只是影响狐狸一瞬间而已,猪女的击退也是如此,所以,五五开的狐狸是比较肆无忌惮的。
手速合格的话,R过去之后冥火EQ一套下来也只不过半秒钟的时间(先开因为虽然有施法动作但是实际上没有施法硬直),如果有沙漏就用沙漏撑过剩下的半秒大招CD,金人一结束就立刻往回R。
如果没沙漏就稍微走位一下。然后祈祷别被控住。
实际上就算被控住,短短一两秒对方也很难把你打死,因为我们是挑双方第一轮交火后的真空期上的。玩命往回拍R就是了,顶多掉半血。
五五开的狐狸。没有出沙漏,但是他本来就是半残之躯,冲到人群里,不管有没有什么伤害,总之,这一波。值了!
就算你狐狸的走位没问题却依然找不到切入的机会,那八成表明对方的后排也没有找到一个好的能避开你的输出位置,这也达到了限制的目的。
而如果对方无视你的存在,你就可以把冥火和一套技能扔在他身上来表现出自己的存在感。抛开主动效果,冥火提供的CD缩减和AP对狐狸的持续输出也有很不错的加成。
五五开流露出满足的泪水!
还能不能愉快地玩耍了?
什么叫减肥?就是不好好吃饭;什么叫淡定?就是不好好装B;什么是砖家?就是不好好说话;什么是深沉?就是不好好发呆;什么叫爱情?就是不好好做朋友。
小柔操控着男枪也是没有办法了,这简直就是不让人好好玩啊!
如果男枪让狐狸给灭了,那团战基本上就是没有指望了,所以男枪一个快速拔枪躲过了狐狸的e技能魅惑,大招收掉了对方的人头!
五五开的完美操作,遇到了打击,因为他没有骂你军团战队这样好的队友,他们的配合并不密切,而打单机的话,不管是再怎么完美的操作,总有理解不及的时候......
菲克够厉害吗?当然是厉害了,可是skt战队其他成员,却是无法达到对方的高度,所以输了比赛只能大骂带不动了......
更何况,-->>