魔王大人深不可测 第124章 玩家与神选者(5/5)

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    不过,逼迫它说出来似乎也不现实。

    罗炎叹了口气说道。

    “有件事情我早就想问了,如果你这么做的初衷是为了督促我尽快增加信徒的数量,有更多的玩家进来的话,不是可以更好地方便我扩大信仰之力吗?”

    悠悠沉默了一会儿,小声说道。

    “魔王大人,首先您误会悠悠了……我只是您的神格而已,并不是林特·艾萨克为您设计的‘系统’本身,我只能根据您所掌握的情报帮您分析问题,并不能改变什么。另外从客观的角度分析,神选者的数量应该是和信徒的数量成正相关的吧?至少我是这么想的。”

    说到这儿,它停顿了片刻,继续说道。

    “而且话说回来魔王大人,您扪心自问,获得更多的玩家就能发展更多的信徒……果真是如此吗?”

    扪心自问还行。

    不过罗炎仔细想想,玩家在散播恐惧的时候虽然能帮上忙,但真要说扩大信仰的范围……连基本交流都存在障碍的他们好像确实帮不上太大忙。

    他们的“用处”和其他神灵的神选者其实有相似之处,更多还是体现在回应信徒们的祈祷这件事情上。

    比如地表人类社会渴望一位一锤定音的强者,于是就有坎贝尔大公那样的神选者冒出来将魔王给秒了。

    而魔王这一角色,从某种意义上来说,同样是历代魔神对于地狱众生“重返地表”这一终极愿望的回应。

    这么一想的话,罗炎倒是能够理解,为什么玩家的数量存在如此苛刻的限制了。

    也许那不是谁定下的规则,而是从信仰之力的原理上来讲,神选者与信徒的数量存在一定的比例限制。

    如果没有人祈祷,就不会有人回应祈祷。

    此两者是存在因果关联的。

    意识到这一点的罗炎也是露出了无奈的表情。

    “看来没有捷径可以走。”

    悠悠:“是这样的哦。”

    罗炎叹了口气。

    “其实我倒也不完全是想走捷径,只是在想……如果神选者和信徒的比例能有一个明确的参考值就好了。比如多少个信徒能发展多少个神选者。再比如若是超出了这个比例上限,会对神选者以及信仰之力的作用分别削弱多少。”

    悠悠:“这个很难统计吧?毕竟别说虔诚度无法衡量,就是不同灵魂与不同灵魂的重量都是很难放在天平上比较的……”

    看着镜子里的悠悠,罗炎姑且接受了这个说法。

    “说的也是。”

    目前来看,还是老老实实的发展信徒吧。

    值得一提的是,随着噩梦之乡、铁牙城以及第四层的迷雾镇等等区域陆续竖起了魔王的雕像,炎王的传说在地表上不断的发酵,最近罗炎每日获得的信仰之力也出现了突飞猛进的增长。

    只不过相对,随着魔王领覆盖的面积逐渐扩大,信仰之力的消耗量也在与日俱增。

    目前每日“净增长值”在8000上下浮动,距离一万点的大关倒是不算太遥远。

    另外根据罗炎的观察,信仰值的增量不但与目标的灵魂等级有关,而且疑似与目标的心智水平有关。

    比如地穴蜘蛛贡献的信仰值就相当的有限。

    而暗夜精灵的部落虽然人口稀少,但贡献的信仰值总量却超过了织影巢穴数以万计的地穴蜘蛛!

    与此同时,这其中还涉及到了虔诚度的概念。

    如果心智水平足够高,但虔诚度太低,就难以通过正常的方法获取信用值,反而通过惊吓和腐蚀会更有效果。

    比如冒险者团体就是如此。

    他们对迷雾镇的魔王像不会感到任何虔诚,但会因为恐惧而被动的贡献信仰之力。

    罗炎默默记下了这些线索。

    也就在这时候,他终于收到了来自魔都的回信。

    那张申请回魔都的假条,总算是被批准了……

    (本章完)

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